heroes-of-might-and-magic-3.ru
- Главная - Сюжет - О игре - Замки - Особенности - Советы и уловки - Коды - История развития - База знаний

Факторы, влияющие на очередность ходов в Heroes of Might and Magic III (Герои меча и магии 3)

Основным фактором, определяющим очередность ходов в Heroes of Might and Magic III (Герои меча и магии 3) во время битвы, является такая характеристика существ, как скорость. Таким образом, раньше ходят существа с большей скоростью. При одинаковой скорости учитываются такие характеристики, как статус армии (атакующая или обороняющаяся) и расположение существа по вертикали (выше или ниже). В частности, преимущество хода имеет отряд атакующей армии, а также расположенный выше, следующий ход получает защищающаяся армия, и ходит отряд, стоящий выше остальных.

Также в процессе игры в Heroes of Might and Magic III (Герои меча и магии 3) не стоит забывать, что можно не сразу делать ход отрядом, а нажать кнопочку «ждать». При этом отряд не будет ходить, но ход в этом раунде сохраняется. Когда все существа, скорость которых меньше, чем у ждущего отряда, походят, он снова получает возможность ходить.

Следующим фактором, влияющим на очередность ходов в Heroes of Might and Magic III (Герои меча и магии 3), является «мораль» или «боевой дух». При высоком боевом духе отряд может получить способность ходить два раза подряд. Боевой дух, в свою очередь, зависит от характеристик существ и артефактов, которые могут его повысить или понизить, находящихся у героя. Например, если значение морали выше нуля, то есть вероятность, что отряд получит дополнительный ход, если же оно отрицательное, то возможно, что отряду придется пропустить ход. Нулевое значение боевого духа говорит о том, что отряд не пропустит ход, но ходить будет не больше одного раза.

Значение морали можно изменить при помощи некоторых артефактов или посещения специальных объектов на карте. Например, после обыска могилы павшего воина мораль падает на 3 очка, а в результате посещения храма повышается на одно очко.

Еще одним важным фактором, определяющим очередность ходов в Heroes of Might and Magic III (Герои меча и магии 3), являются типы существ в армии героя. Если в ней находятся существа, относящиеся к трем или более расам или нечисть, то боевой дух такой армии понижается, и, соответственно, скорость тоже. А вот присутствие в армии ангелов или архангелов способно повысить мораль и дать дополнительные ходы.

Вернуться в Базу знаний Героев 3
Год основания сайта 2010 © Герои Меча и Магии 3 и всё о них только здесь