heroes-of-might-and-magic-3.ru
- Главная - Сюжет - О игре - Замки - Особенности - Советы и уловки - Коды - История развития - База знаний

Heroes of Might and Magic 3: игра на большой сложности. Стратегия измора.

После выхода компьютерной игры Heroes of Might and Magic 3 во скольких офисах стали дольше обычного светится окна! И сколько недовольных реплик, по типу: «сколько можно; уже три часа ночи», - раздавалось в уютной домашней атмосфере! Герои Меча и Магии 3 – это полноценный хит, настоящий прорыв в сфере тактико-стратегических компьютерных игр. Нельзя сказать, что вторая часть «героев» была менее значимой для времени своего появления – многие как раз со второй части и начали играть в «героев», - но Heroes of Might and Magic 3 по продуманности игрового взаимодействия компьютер/человек, а так же по созданию особой сказочной атмосферы, насыщенной множеством функциональных и эстетических деталей, по мнению многих фанатов этой игры, превосходит даже последующие части, несмотря на то, что в них усиливалась графическая составляющая.

Особым достоинством, которым обладает игра Герои Меча и Магии 3, является продуманная система алгоритмов. Руководствуясь ими, искусственный интеллект игры, даже на среднем уровне сложности, представляет для геймера серьёзного соперника; что уже тогда говорить о максимальной сложности. Но настоящие профессионалы Heroes of Might and Magic 3 играют только на максимуме. Некоторые карты для их прохождения требуют недели (реальных вечеров, просиживаемых за монитором), где продуманные сражения органично переплетаются с изворотливой стратегической политикой, которая выражается в локальных тактических действиях, направленных на материальное обескровливание противника.

На максимальной сложности Герои Меча и Магии 3 наскоком невозможно пройти, так как тоже самое стремится сделать компьютер. Поэтому главное - вовремя суметь подготовиться к первым атакам, чтобы суметь их отразить и остаться в игре. А далее можно будет начать делать то, что Кутузов проделал с Наполеоном: а именно – ослабить, измотать, обескровить, чтобы к решительному сражению двух главных героев, компьютер не смог противопоставить свой оптимальный максимум по количеству войск. Методология достаточно проста: стараться выбирать из замков все войска. При этом вовсе не обязательно сохранять замок, если это чревато потерей важного героя. Важно мобильно передвигаться по карте, захватывая максимум ресурсов и оставленных без серьёзной защиты замков, а для этого потребуется на определённом этапе большое количество нанятых героев.

Вообщем, как сказал мудрец, жизнь – заключается в движении; а чтобы выиграть в «третьи герои», потребуется максимум движения мысли.

Вернуться в Базу знаний Героев 3
Год основания сайта 2010 © Герои Меча и Магии 3 и всё о них только здесь